Gränssnitt för videoadapter
Varje videoadapter, integrerad eller fristående, har minst två gränssnitt:
- Ett gränssnitt mellan datorn och videoadaptern
- Minst ett gränssnitt mellan videoadaptern och skärmen / skärmarna.
Vissa videoadaptrar tillhandahåller en kombination av gränssnitt för två eller flera dataskärmar (analog och / eller digital), TV-Video RF In, TV-Video RF Out, S-Video (Y / C) In, S-Video (Y / C) Ut, eller andra.
TV-skärmen blev svart men har fortfarande ljud
Liten men bra
Nästan alla PCIe-grafikkort passar bara den vanliga PCIe x16-kortplatsen i full längd som visas i 'Figur 10-1 . En oddball-videoadapter, Matrox Millennium G550 PCIe ( http://www.matrox.com ), passar alla PCIe-kortplatser inklusive x1, x4, x8 och x16 och dess låga profil innebär att den passar i alla SFF-system. Detta kort stöder dubbla högupplösta analoga eller digitala skärmar och riktar sig snävt till människor som inte bryr sig om 3D-grafikprestanda eller DX-nivå, men vill ha den bästa 2D-textkvaliteten som finns tillgänglig.
PC-adaptergränssnitt
Det första övervägandet vid uppgradering av video är typen av PC-till-video-adaptergränssnitt som tillhandahålls av ditt moderkort. Beroende på åldern och typen av moderkortet kommer det att tillhandahålla ett eller flera av följande gränssnitt, som listas i minskande önskvärd ordning:
PCI Express
PCI Express (PCIe) är den nuvarande videogränssnittsstandarden. Grafikkortstillverkare ägnar det mesta av sina resurser på att utveckla nya, snabbare PCIe-adaptrar. PCIe-grafikkort styr spalten från under- $ 50-startnivåkort till eldandade $ 500 + -kort som är utformade för att spela 3D-grafikintensiva spel som Doom 3, Half-Life 2 och andra. Om ditt moderkort har en PCIe-plats har du bokstavligen hundratals modeller att välja mellan. PCIe-standarden är strikt definierad, så det råder ingen tvekan om att någon PCIe-videoadapter du köper är fysiskt och elektriskt kompatibel med PCIe-kortplatsen på ditt moderkort. De flesta PCIe-grafikkort stöder DX9 eller högre. Bild 10-1 visar en vanlig svart PCI Express x16-videoutvidgningsplats, som är placerad mellan de två vita PCI-kortplatserna och chipset-kylflänsen högst upp på bilden.
Bild 10-1: Standardutvidgningsplats för PCI Express x16-video
PCIe-BEHÅLLSMEKANISMER
Observera kvarhållningsmekanismen i kortets högra ände. När du installerar en PCIe-videoadapter snäpper fasthållningsmekanismen på plats, passar in i en kortplats i videoadaptern och fäster den i kortplatsen. När du tar bort en PCIe-videoadapter, se till att frigöra kvarhållningsmekanismen innan du försöker dra ut kortet från kortplatsen. Annars kan du skada kortet och / eller moderkortet.
AGP 3.0 (8X / 4X)
AGP 3.0 (Accelerated Graphics Port eller Avancerad grafikport ), även kallad AGP 8X / 4X , föregick omedelbart PCIe-standarden, och AGP 3.0-moderkort och grafikkort kommer att finnas tillgängliga under en längre tid. Även om PCIe är framtiden har inte grafikkorttillverkare råd att ignorera den enorma installerade basen av AGP 3.0-system. Tillgängliga AGP 3.0-grafikkort sträcker sig från $ 20 nybörjarkort till avancerade 3D-spelkort. De flesta nuvarande AGP 3.0-videoadaptrar stöder DX9, men äldre modeller kanske endast stöder DX8 eller DX7. Bild 10-2 visar en standardbrun AGP 3.0-videoutvidgningsplats, placerad mellan den vita PCI-kortplatsen och chipset-kylflänsen högst upp på bilden. Observera nyckelfliken i spåret, till höger om mitten, mot systemets framsida.
AGP BEHÅLLSMEKANISMER
Observera kvarhållningsmekanismen i kortets högra ände, vilket liknar PCIe-kvarhållningsmekanismen. När du installerar en AGP-adapter, se till att spärrmekanismen låses för att fästa adaptern i kortplatsen när du tar bort en AGP-adapter, lossa mekanismen innan du drar i kortet.
Bild 10-2: En expansionsplats för AGP 3.0-video
AGP 2.0 (4X / 2X)
AGP 2.0 , även kallad AGP 4X / 2X eller AGP 1,5V , är funktionellt föråldrad, även om miljontals AGP 2.0-moderkort används och några få AGP 2.0-grafikkort finns kvar på marknaden. AGP 2.0-videoadaptrar stöder DX8 eller DX7 och använder mycket gamla chipsets som inte längre ger konkurrenskraftig 3D-grafikprestanda. AGP 2.0-moderkort använder samma kortplats som AGP 3.0-moderkort, inklusive samma nyckling, så det är omöjligt att skilja mellan de två visuellt. Det betyder dock lite, eftersom många nuvarande AGP-grafikkort kan användas i AGP 2.0-moderkort.
AGP 1.0 (1X)
AGP 1.0 , även kallad AGP 3.3V , är länge föråldrad, och de flesta moderkort som använde det har tagits bort från tjänsten. Om du har ett AGP 1.0-moderkort som du vill fortsätta använda, men förtvivla inte. Många nuvarande AGP-grafikkort kan användas i AGP 1.0-moderkort. Bild 10-3 visar en standard ljusbrun AGP 1.0-videoutvidgningsplats. Du kan skilja en AGP 1.0-kortplats visuellt genom att notera att nyckelfliken i kortkroppen är förskjuten till vänster (mot systemets baksida) och att det inte finns någon kvarhållningsmekanism.
Bild 10-3: En expansionsplats för AGP 1.0
frigidaire ismaskin fungerar inte men vatten fungerar
PCI
Sista (och minst) är PCI-gränssnittet. Till skillnad från kort byggda för senare videostandarder matchas inte PCI-grafikkort till en dedikerad videoplats. Istället kan de installeras i valfri tillgänglig PCI-kortplats. Även om ett fåtal PCI-grafikkort finns kvar på marknaden är ett system vars moderkort endast har PCI-kortplatser förmodligen för gammalt för att kunna uppgraderas ekonomiskt.
PCI-X VERSUS PCIe
PCI-X (inte att förväxla med PCI Express eller PCIe) är en förbättrad version av PCI som främst används på servrar och arbetsstationer. Även om (mycket) få PCI-X-videoadaptrar är tillgängliga, är dessa inte vanliga enheter och bör aldrig installeras, inte ens på ett stationärt system som råkar ha en PCI-X-kortplats.
AGP-kompatibilitetsöverväganden
AGP-kort och kortplatser kan köras med 8X, 4X, 2X eller 1X hastighet, med 1X definierad som 266 MB / s. Alla AGP-kort och kortplatser är bakåtkompatibla när det gäller hastighet. Till exempel kan ett 8X AGP-kort också köras med 4X, 2X och 1X. AGP-kort och kortplatser kan fungera vid 3,3V, 1,5V eller 0,8V. (Äldre komponenter använder högre spänningar.) AGP-kort och kortplatser kan vara utformade för att vara kompatibla med en, två eller alla dessa tre spänningar. Hastigheter och spänningar är relaterade enligt följande:
- En AGP 8X-enhet måste använda 0,8 V.
- En AGP 4X-enhet kan använda 1,5V eller 0,8V.
- En AGP 2X- eller 1X-enhet kan använda 3,3V eller 1,5V.
AGP-kort och kortplatser är nycklade för att förhindra att ett kort installeras i en inkompatibel kortplats, vilket kan skada kortet, moderkortet eller båda. Bild 10-2 visar 1.5V-nyckelfliken som används i AGP 2.0- och AGP 3.0-kortplatser. Denna nyckling delar AGP-kortkontakterna i grupper om 21 och 41 stift, med den mindre gruppen mot systemets baksida. Bild 10-3 visar nyckelfliken 3.3V som används i AGP 1.0-kortplatser. Denna nyckling delar också AGP-kortplatsen i grupper om 21 och 41 stift, men med den mindre gruppen mot systemets framsida.
Det finns sex typer av AGP-moderkort och sex typer av AGP-grafikkort. Tabell 10-1 listar hastigheter, nycklar och spänningar efter AGP-moderkortstyp, och Tabell 10-2 efter typ av videoadapter.
Tabell 10-1: Moderkortets AGP-kompatibilitet
varför fortsätter min telefon att säga tillbehör stöds inte
Tabell 10-2: Videoadapter AGP-kompatibilitet
Var försiktig med MYCKET GAMLA AGP-KORT OCH MOTORBOARDS
Vissa tidiga AGP 1.0- och 2.0-kort och kortplatser var felaktiga. Innan du installerar ett nytt AGP-kort på ett mycket gammalt moderkort, eller tvärtom, ska du kontrollera kort- och moderkortdokumentationen för att verifiera att kortet faktiskt är kompatibelt med kortplatsen.
Om du uppmärksammar noga kan du ha noterat en tvetydighet i Tabeller 10-1 och 10-2 . Det är fysiskt möjligt att installera ett 0,8 V AGP 3.0-grafikkort i ett AGP 1,5 V-moderkort som inte stöder 0,8 V-kort. Om du gör det skadas inte grafikkortet, men det kanske inte fungerar ordentligt (eller alls).
UNIVERSAL AGP
Vissa AGP-kortplatser och kort stöder bara en standard AGP 1.0, AGP 2.0 eller AGP 3.0, men de senaste korten och kortplatserna som du troligen kommer att stöta på är universella. För att sammanfatta:
- Universal 1.5V AGP 3.0 (U1.5VAGP3.0) kortplatser och kort stöder 1X-, 2X-, 4X- eller 8X-drift vid 1,5V eller 0,8V, med en universalkontakt. Ett U1.5VAGP3.0-kort kan installeras i valfri AGP-kortplats utom en 3.3V AGP 1.0-kortplats. En U1.5VAGP3.0-kortplats accepterar alla AGP-kort utom ett 3.3V AGP 1.0-kort.
- Universal AGP 3.0 (UAGP3.0) kortplatser och kort stöder 1X-, 2X-, 4X- eller 8X-drift vid 3,3V, 1,5V eller 0,8V med en universalkontakt. Ett UAGP3.0-kort kan användas i alla AGP-kortplatser. En UAGP3.0-kortplats stöder alla AGP-kort.
Du kan verifiera typen av AGP-kortplats och kort genom att kontrollera dokumentationen som medföljer komponenten eller som finns på tillverkarens webbplats.
Bild 10-4 visar AGP-kontaktdelen på ett ATI All-In-Wonder 9800 Pro AGP-grafikkort. Närvaron av båda nyckelplatserna på kontaktkanten fastställer att detta antingen är ett Universal AGP-kort eller ett Universal AGP 3.0-kort. Det betyder att detta kort kan installeras i valfri AGP-kortplats utan rädsla för skada. (Ett Universal AGP 3.0-kort fungerar ordentligt i alla AGP-kortplatser. Ett Universal AGP-kort fungerar kanske inte korrekt i en endast 0,8 V AGP 3.0-kortplats, men ingenting kommer att skadas.) Observera också den krokformade delen längst till höger om kontaktkanten. Denna del av kontakten låses fast i AGP-lagringsmekanismen på moderkortet för att säkra kortet i kortplatsen.
Bild 10-4: Ett universellt AGP-kort som visar de två nyckelplatserna på AGP-kontakten
Adapter / skärmgränssnitt
En videoadapter är värdelös utan att ansluta den till skärmen eller skärmarna. Följaktligen innehåller varje videoadapter åtminstone en primär videoutgång, och vissa innehåller också en sekundär videoutgång. Dessa utgångar är en eller båda av följande typer:
DB-15 Analog
Äldre videoadaptrar och vissa nuvarande modeller ger den välbekanta DB-15 analog videokontakt , vanligtvis kallad a VGA-kontakt . Nästan alla CRT-skärmar och många digitala platt-skärmar kan anslutas till en VGA-kontakt. (Billiga platta skärmar kan ha endast en analog videokontakt.)
DVI Digital
Många nya videoadaptrar tillhandahåller en DVI (Digital Visual Interface) kontakt. DVI definierar tre typer av kontakter. Dessa kontakter är nycklade för att förhindra att en analog skärm ansluts till ett digitalt gränssnitt eller vice versa, vilket kan förstöra skärmen, gränssnittet eller båda.
DVI-analog
De DVI-analog (DVI-A) kontakt, visas i Bild 10-5 , stöder endast analoga skärmar och är nycklad för att förhindra att en digital (DVI-D) skärmkabel ansluts.
Bild 10-5: Enbart enbart analog kontakt
DVI-Digital
De DVI-Digital (DVI-D) kontakt, visas i Bild 10-6 , stöder endast digitala skärmar och är nycklad för att förhindra att en analog (DVI-A) skärmkabel ansluts.
Bild 10-6: DVI-D digital-endast-kontakt
DVI-integrerad
De DVI-integrerad (DVI-I) Bild 10-6 . DVI-D digital-bara kontaktkontakt, visas i Bild 10-7 , stöder analoga och digitala skärmar och accepterar antingen en DVI-A- eller en DVI-D-kabel.
astro a50 headset slår inte på
Bild 10-7: DVI-I hybrid analog / digital kontakt
För att ansluta en DB-15 analog skärm till ett DVI-A- eller DVI-I-gränssnitt krävs en adapter som den som visas i Figurerna 10-8a och 10-8b . Nästan alla fristående videoadaptrar som tillhandahåller ett DVI-gränssnitt använder DVI-I-varianten och inkluderar en sådan adapter. Om din adapter inte innehåller en, kan du köpa en DVI-VGA-adapter från de flesta leverantörer av datorkomponenter online.
Bild 10-8a: En DB-15 till DVI-A / I-adapter
Bild 10-8b: En DB-15 till DVI-A / I-adapter
Mer om videoadaptrar